世界在进步,宣扬了这么多年的前端金科玉律被推翻,这是要变天啊,前端飞速发展,而我们只有保持不断学习,才能不那么迷茫
本文通过一个实例,讲解了异步编程的发展历史和 6 种异步编程方法,实践出真知
前言
就在不久前(15 年以前),说起异步还只有 callback,后来 Promise 来的时候我是拒绝的,generator 来的时候我是决绝的,当 async 来的时候我想我是不是落后了,嗯我该学习了
作为一个切图人员,遇到的异步场景实在太少,思来想去也就只有动画了,本文将用不同方式实现下面的动画,红色方块每次向右移动 100 像素,完整的 demo 在这里
关于异步
异步是一个关于现在和将来的问题,现在执行的代码和将来执行的代码,举个例子来说一下异步是如何复杂和反人类
var a = 1;
var b = 1;
function foo() {
a = b + 3;
console.log(a);
}
function bar() {
b = a * 2;
}
ajax("url1", foo);
ajax("url2", bar);
上面的代码如果是同步的,那么打印 a 的地方就是确定的;但要是异步的,a 的值就有两种可能(哪个请求先回来),这还是只是最简单的 case,你可以思考下,自己写程序时有咩有考虑过这种问题
异步编程方法
js 中的异步编程共有下面这些方法,好吧以前我就知道前两个,其中事件监听和观察者有些类似,下面我们将分别介绍
- 回调函数
- 事件监听
- 观察者
- Promise
- Generator
- async/await
先来一张形象的图
回调函数
callback 是我们最熟悉的方式,上面提到的动画的例子,用 callback 实现代码如下
moveTo(100, 0, function () {
moveTo(200, 0, function () {
moveTo(300, 0, function () {
moveTo(400, 0, function () {
// 无限不循环
});
});
});
});
快看,这就是传说中的回调地狱吗?是,也不是。。。
其实我在工作中并没遇到过这么多异步,可能我写的业务比较简单吧,O(∩_∩)O 哈哈~
有同学可能会问 moveTo 函数是如何实现的?答案如下
function moveTo(x = 0, y = 0, cb = function () {}) {
move(".box").x(x).y(y).end(cb);
}
下面来列举回调的 N 大罪状
- 违反直觉
- 错误追踪
- 模拟同步
- 回调地狱
- 并发执行
- 信任问题(多次调用)
违反直觉,并不是说缩进,缩进其实可以通过拆分函数来解决,而是对人友好的顺序执行,现在要跳来跳去
错误追踪,异步让try catch
直接跪了,为了能够捕获到异步的错误,有两种方案,分离回调和 first error
jquery 的 ajax 就是典型的分离回调
function success(data) {
console.log(data);
}
function error(err) {
console.error(err);
}
$.ajax({}, success, error);
Node 采用的是 first error,所有系统异步接口第一个参数都是 error 对象
function callback(err, data) {
if (err) {
// 出错
return;
}
// 成功
console.log(data);
}
async("url", callback);
模拟同步,node 的 io 相关的 api 都是异步的,我只是想要 python 那种同步的个脚本,险些精神分裂,o(╯□╰)o
一段很容易理解的同步代码
for (let i = 0; i < arr.length; ++i) {
arr[i] = sync(arr[i]);
}
然而如果是异步的话要这么写,/(ㄒ o ㄒ)/~~
(function next(i, len, callback) {
if (i < len) {
async(arr[i], function (value) {
arr[i] = value;
next(i + 1, len, callback);
});
} else {
callback();
}
})(0, arr.length, function () {
// All array items have processed.
});
关于回调地狱,并发执行和信任问题,我建议你阅读文章结尾处推荐的资料,因为我实在才疏学浅,o(╯□╰)o
观察者
观察者模式需要一个 pub 和 sub 函数,或者其他类似工具,一定有同学说,这不还是回调吗?请看清楚,回调是因为观察者模式,而不是异步。其实回调的问题,观察者模式并没有解决
sub("1", function () {
moveTo(100, 0, function () {
pub("2");
});
});
sub("2", function () {
moveTo(200, 0, function () {
pub("3");
});
});
sub("3", function () {
moveTo(300, 0, function () {
pub("4");
});
});
// 无限不循环
pub 和 sub 函数的是怎么实现的呢?最简单的实现如下
let eventMap = {};
function pub(msg, ...rest) {
eventMap[msg] &&
eventMap[msg].forEach((cb) => {
cb(...rest);
});
}
function sub(msg, cb) {
eventMap[msg] = eventMap[msg] || [];
eventMap[msg].push(cb);
}
Promise
如果你还不了解 Promise,那么建议先阅读这篇文章,下面是 Promise 实现上面的例子
moveTo(100, 0)
.then(function () {
return moveTo(200, 0);
})
.then(function () {
return moveTo(300, 0);
})
.then(function () {
return moveTo(400, 0);
})
.then(function () {
// 无限不循环
});
再来看一下,moveTo 函数有何不同,看出来没?
function moveTo(x = 0, y = 0) {
return new Promise(function (resolve, reject) {
move(".box").x(x).y(y).end(resolve);
});
}
其实 Promise 开始我是拒绝的,这不还是回调吗!!!请再次注意,这里的回调不是为了异步,而是 Promise 协议
Promise 其实是一种控制反转,举个例子,就是原来我们要给异步函数传入一个回调函数,现在变成了异步函数返回一个 Promise 对象,堪称神来之笔,而 Promise 就是实现这种反转的工具,Promise 是一个双方约定的契约(规范)
其实 Promise 还有很多优点,要知道 Promise 是后面新技术的基础,堪称一切异步方案的粘合剂,没有 Promise,可能就不会有 generator,那么为什么说是可能呢?请看 Generator 一节
Promise 解决了回调的一些问题,但并没有全部解决,比如 Promise 有很好的错误追踪,避免了回调地狱,对并发执行很友好,因为 Promise 只决议一次,就很好的解决了信任问题
但 Promise 对违反直觉并不友好,回调变成了长长的 Promise 链
看一下模拟同步的代码,貌似成功解决了
var chain = Promise.resolve();
for (let i = 0; i < arr.length; ++i) {
chain = chain.then(() => async(arr[i]).then((x) => (arr[i] = x)));
}
Generator
Generator 是一个革命性特性,es2015(es6)中引入,让原本必须一次执行完毕函数,现在可以在中间暂停,并在下次继续执行,这就让 js 可以模拟协程的概念
其实关于 Generator 我开始也是拒绝的,这东西本来不是为异步而生,是为了产生持续生成的数据,和迭代器是天生一对, 而把他用在异步上优点类似那 float 做布局(float 本来只是为了实现文字环绕的效果),有点绕,不是很好理解
动画的例子用 generator 实现如下,就好像是同步的一样
function* gen() {
yield moveTo(100, 0);
yield moveTo(200, 0);
yield moveTo(300, 0);
yield moveTo(400, 0);
// 无限不循环
}
run(gen);
moveTo 函数如下
function moveTo(x = 0, y = 0) {
return new Promise(function (resolve, reject) {
move(".box").x(x).y(y).end(resolve);
});
}
看吧,多么简洁,简直完美,但我发誓当你看到 run 函数后你就疯了
function run(fn) {
let gen = fn();
function next(data) {
var res = gen.next(data);
if (res.done) return res.value;
res.value.then(function (data) {
next(data);
});
}
next();
}
生成器要实现异步,必须得有启动函数,也就是 run,好在社区有封装好的 run 函数,比如 co 这个库
生成器能很好的解决 Promise 不能解决的问题,如违反直觉,繁琐的代码,但也有其自身的问题,比如不太好理解,蹩脚,需要启动器
Promise 那一节,我说如果没有 Promise 就可能没有 generator,而不是必须呢?因为 generator 实现异步除了基于 Promise,还可以基于 thunk 函数,感兴趣的你自行查阅吧,祝好
async/await
那么有没有一种完美方案呢?还真有啊,es2017(es8)给我们带来了异步函数,这家伙简直就是自带启动器的生成器函数,好吧他就是给予 generator 的
动画的例子用异步函数来实现
async function run() {
await moveTo(100, 0);
await moveTo(200, 0);
await moveTo(300, 0);
await moveTo(400, 0);
// 无限不循环
}
run();
moveTo 函数如下
async function moveTo(x = 0, y = 0) {
await new Promise(function (resolve, reject) {
move(".box").x(x).y(y).end(resolve);
});
}
完美同步般的代码,自带启动器,世界终于重归美好,终极异步方案,还学什么 generator 啊
总结
上面只是介绍了 js 中异步编程的全部方法,如果你想深入了解异步编程,那么我推荐一本书《你不知道的 JavaScript》中卷,这本书能解答你全部的疑惑
原文网址:http://yanhaijing.com/javascript/2017/08/02/talk-async/